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透镜的规律和三个变化

时间:2021-12-08  来源:东莞市连隆光电技术有限公司

透镜可广泛应用于安全、车载、数码相机、激光、光学仪器等领域。随着市场的不断发展,透镜技术得到了越来越广泛的应用。

透镜规律:

一、透镜用透镜符号表示(一条线段两端有两个V型标志)

绘制主光轴并标记光心。焦点可以根据镜头三个特殊光中两个折射光(一般光心光与平行于主光轴)的相交点获得镜头的图像特征(如虚拟、真实、大小、正倒等)。

二、透镜成像时,物体上每一点发出的照射到透镜上的所有光线都成像在同一位置,阻挡部分光线,不影响其他照射到透镜,看到完整的图像。然而,由于射击图像上的光线减少,屏幕图像的亮度会变暗。

透镜

透镜的三个变化:

①图像大小和距离的变化:当物体接近焦点时,图像变大,图像距离变大。

②图像移动速度变化:物体位于2倍焦距点外(u>2f),物体距离大于图像距离,形成倒立缩小图像,物体移动速度大于图像移动速度;物体位于2倍焦距和焦距之间(f倍焦距)的距离变化。

③物体位置之间的距离变化:当物体位于两倍焦距时,成像位于另一侧的两倍焦距处,物体位置的距离较小,等于四倍焦距。当物体位于两倍焦距之外时,成像在另一侧焦距和两倍焦距之间,物体向两倍焦距移动,物体之间的距离变小;当物体位于两倍焦距(焦距和两倍焦距之间)时,成像在另一侧两倍焦距之外,物体向两倍焦距移动,物体之间的距离变小;当物体向焦点移动时,物体之间的距离变大。

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